征戦!エクスカリバーのこれから

 
最終更新日時:
2016年4月より、様々な変更や、新機能が実装されました。
①装力リセット機能が実装され、装力の振り分けが変更可能となりました。
②外観機能が実装されました。
③神覚醒が実装され、攻撃と防御力に+値がつくことになりました。
④攻撃力と防御力の霊獣(攻防霊獣)が実装されました。
正規戦のクラス分けが変更され、新クラスが導入されました。

これからどうなるのか、あくまで予想ですが、記述していきたいと思います。
武具を強化する時の、参考にでもしていただければ幸いです。

①神覚醒で儲ける
従来の魔力霊獣に、攻撃と防御の+値をつけることで儲ける。

②攻防霊獣で儲ける
新しい攻防霊獣をだして儲ける。
多数のユーザーにとって、従来の魔力霊獣が不要になると思います。

③特化で儲ける
もちろん今まで特化はありましたが、装力振り分けが変更可能となったこと、攻防霊獣が実装されたことで、ますます特化に分かれると思います。
攻撃特化/攻防特化(選抜)or防御特化(支援)or魔力特化(合体魔撃)の、4種類に分かれると思います。
特化に適した武具、攻撃90万防御10万or攻撃10万防御90万の攻防霊獣が出現すると思います。

④COSMO武具で儲ける
最後に、進化度1のGALAXY武具(進化度4でCOSMO武具)を、だしてくると思います。


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